Immersion innovante pour la sortie de "Là où chantent les écrevisses

Immersion innovante pour la sortie de "Là où chantent les écrevisses

Immersion innovante pour la sortie de "Là où chantent les écrevisses

client

Éditions Le Seuil

durée

4 mois

rôle

UI / UX Designer & Directeur Artistique

mes missions

  • Stratégie UX = Animation d'ateliers, suivi, recette graphique et fonctionnelle


  • Research = User journey, data analyse, tests utilisateurs


  • Conception & delivery UX = User flows, wireframes


  • Conception & delivery UI = Maquettages et prototypages, responsive design, design d'interaction & animation

le process de design

  1. Immersion dans le projet

  1. Création de l'univers et de l'interface

  1. Design Final

  1. L'impact

le contexte

À l’occasion de la sortie du premier roman de Delia Owens, intitulé « Là où chantent les écrevisses », aux Éditions du Seuil, nous avons développé un jeu immersif et interactif pour découvrir l’univers du roman. Vous y incarnerez le personnage principal, Kya, qui a déjà conquis plus de 4 millions de lecteurs aux États-Unis, et plongerez dans les marais de Caroline du Nord en quête de mots pour déchiffrer la lettre de votre mère.

À l’occasion de la sortie du premier roman de Delia Owens, intitulé « Là où chantent les écrevisses », aux Éditions du Seuil, nous avons développé un jeu immersif et interactif pour découvrir l’univers du roman. Vous y incarnerez le personnage principal, Kya, qui a déjà conquis plus de 4 millions de lecteurs aux États-Unis, et plongerez dans les marais de Caroline du Nord en quête de mots pour déchiffrer la lettre de votre mère.

Création de l'univers graphique de la page

Nous avons cherché à créer un univers graphique qui reflète l'essence même de l'ouvrage. L'objectif de cet univers graphique est de plonger les utilisateurs au cœur de l'ambiance du roman, en leur offrant une expérience interactive et immersive. Nous avons voulu qu'ils ressentent l'atmosphère, les décors, et la tonalité du livre avant même de l'avoir ouvert. C'est un moyen d'éveiller leur curiosité et de les inciter à découvrir l'œuvre de Delia Owens.

Nous avons cherché à créer un univers graphique qui reflète l'essence même de l'ouvrage. L'objectif de cet univers graphique est de plonger les utilisateurs au cœur de l'ambiance du roman, en leur offrant une expérience interactive et immersive. Nous avons voulu qu'ils ressentent l'atmosphère, les décors, et la tonalité du livre avant même de l'avoir ouvert. C'est un moyen d'éveiller leur curiosité et de les inciter à découvrir l'œuvre de Delia Owens.

Animation des différents éléments de la page

L'animation de l'univers graphique et des différents éléments de notre page a pour but de donner vie à l'histoire de Delia Owens. Les animations, en mouvement délicat et harmonieux, cherchent à évoquer les sensations, les émotions et l'atmosphère du roman "Là où chantent les écrevisses". Notre ambition est de susciter l'engagement du visiteur, d'attiser sa curiosité et de stimuler son imagination, en lui offrant une expérience préliminaire du livre aussi riche et captivante que possible.

L'animation de l'univers graphique et des différents éléments de notre page a pour but de donner vie à l'histoire de Delia Owens. Les animations, en mouvement délicat et harmonieux, cherchent à évoquer les sensations, les émotions et l'atmosphère du roman "Là où chantent les écrevisses". Notre ambition est de susciter l'engagement du visiteur, d'attiser sa curiosité et de stimuler son imagination, en lui offrant une expérience préliminaire du livre aussi riche et captivante que possible.

Création du parcours et de l'interface utilisateur et des composantes du jeu

L'objectif est de faciliter la navigation, organiser l'information de manière logique et rendre l'interaction intuitive. 

Après avoir pris connaissance des instructions, vous arrivez sur le jeu avec plusieurs éléments cliquables. Il suffit de cliquer sur les éléments animés du marais. Il vous renvoie sur une page externe où vous devez trouvez les mots manquants de la lettre. Après avoir rempli la lettre vous pouvez participer pour gagner le voyage.

Patience, je travaille sur la rédaction complète de ce cas client

Contactez-moi pour en savoir plus sur ce projet ou pour discuter de votre prochain projet ensemble.

Design et développement par Pierre Doussot

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Design et développement par Pierre Doussot